⑴淘宝双十一活动分为开喵铺和盖楼两个模块,本文会从奖励和任务两个角度去分析这两个模块,并带上自己认为设计中牛逼和可优化的思考,还遇到了许多不懂的点,希望可以一起交流。
⑵原因不是特别清楚,欢迎讨论
⑶猜测:节省钱,虽然用户不爽,但是我制定了规则,就不能怪我喽,用户的怒点也不会那么强吧;这些红包应该都是商家赞助的,给商家提高了曝光位,淘宝就理应获得到了钱,从而赚到了用户兑换不了实际红包的钱
⑷不懂的点:瓜分亿是如何算的?是商家赞助亿吗?用户实际能获得到红包是如何估算的?
⑸条件:喵铺到达级
⑹疑惑点:心愿红包.元是突然后追加的,之前毫无感知,之前的主页面悬浮球提示是元,现在.元,大奖的兑换描述也做了修改,虽然W是个优势,但这两者哪个的吸引力更强,求指教;为啥突然加.元奖励,求指教;
⑺兑换条件:队伍获得个星星
⑻(任务列表:签到,分享,浏览各种会场
⑼和之前类似,猜测用的一套模板
⑽(答题,天降喵币(看视频可翻倍,金币自动累计
⑾答题比较新颖,通过给金币的方式告诉用户活动相关规则,但金币太少,感觉刺激不够。
⑿(支付宝各种模块任务,任务每日更新
⒀分析:到达级需要较长时间累计,预估至少天以上,且每天都做完任务,这次的淘宝任务都是浏览会场,和之前的活动会向各功能模块导量(淘宝人生/农场等不同,可能是双十一就是促进消费,增加商品曝光;相比之前只是记录时长,这次优化点是需要滑动浏览并记录时长,但只是提示,没有滑动也会记录时长,不清楚为啥不做成真的,求指教;
⒁(和其他矩证产品联动,互相导量就只能说阿里牛逼了,但是还有优化的点:
⒂最后分享下关于活动身边有意思的故事。
⒃朋友和我口述的他的某一天,白天就是个弟弟,到处求人帮点一下,对方的队名写着“小垃圾”,朋友的队名写着“和气生财”,生怕刺激到对方,对方的言语让他很气愤,决定必须要刚到底,凭借着多年的老脸到处求人,不停关注着楼层的变化,不要脸的精神终于超过了让他超过了对方,在结束前的一分钟,朋友把队名改成“做人别靠嘴”,嘲讽对方,对方把队名改成“有本事别买”
⒄朋友还哭诉之前被别人教育,假装不强然后偷塔嘲讽,还哭诉组队组的太晚了,场次等级不高,得的前没那么多,还经常盖楼改到急眼,对面刚得你根本受不了,只好干,每天所有好友都发个遍,多少年前的老同学都翻出来了。
⒅类似的故事还有很多:各种群都变成了盖楼互点群、后来喵铺低的还受到了不公平待遇、每天要玩两个小时高楼才能起床、盖楼改到恋爱、等等……