2024年11月戴森球计划 V1.1 中文免费版

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  ⑴戴森球计划中文免费版是一款国产的全新太空题材沙盒建造类游戏。戴森球计划中文免费版会在游戏中随机生成星图,用户在每局游戏中都能够体验到独一无二的星空宇宙,同时游戏还可以进行地表的自动化流水线和跨越星系运输物资。

  ⑵、将资源通过传送带串联在各个建筑之间,形成高效的流水线生产,让科技自主的前进。同时在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率,形成大规模的自动化流水线。

  ⑶、跨越地表运输的限制,组建你的星际运输大队,将另一个星球的物资传递过来,集合全宇宙的力量来快速发展自己。

  ⑷、每一次游戏的开始都会随机生成全新的星图,拥有不同的星球种类,矿物分布。每一个星球的地形也会变化。在这个千变万化的宇宙中去完全属于你自己的“建造计划”。

  ⑸、同时游戏中直接展现了各式各样的星球和天象,中子星、白矮星、红巨星、气态星球、日冕、永昼永夜等,统统都可以在这里看到。

  ⑹俗话说,开局决定一半(不是,但是好的地图种子会给大家一些帮助,这样大家初进中期就不会因为当前星系有钛,硅资源星太远,自己背包太小燃料背得不够造成不必要的尴尬。

  ⑺降落之后的基础操作跳过,之后首要任务是按m打开小地图看行星资源,确保自己身边有铁,铜,运气好有煤矿真的就是天福开局了。??前期给的五块能量棒能不吃就不吃,周边砍树伐草的都可以烧了,这样能保证第一次出星球手生带的能量不够还有一点点机会回来(不然只能回档。

  ⑻最开始肯定都是研究电磁学,之后的选择比较重要因为前期资源很少,我的研究线一般是物流—冶金—电磁矩阵—制造工艺—火力发电—(?,这步主要有个骚操作,前期资源匮乏需要手搓,但是手搓蛮耗电的,如果开了火电直接接一个无线充电。

  ⑼如果自己的运输链在运输过程中想要分叉,但是自己没有做四向分流器,可以在终点/起点分别放一个分拣器,前期分拣器比较low,拿物品速度有点慢,但是后期真的是个很好的办法,特别是应对运输线非常复杂的情况。

  ⑽逐步从一穷二白过度到有点资本,这个时候就该大搞建设了,一个矿脉不仅仅可以放一个矿机,为了追求效率可以用矿机全覆盖,然后连在一起,交叉的地方可以用上面的小技巧。前期比较穷可以生产线就近放,但是后面拆家重建的时候一定要留出大量的空地,来保证有足够的空间放置熔炉,生产线,而且靠近矿的地方太拥挤了,会把自己也绕晕的。

  ⑾中期我的定义是出油,出氢,搓红糖,开始产生钛金焦虑。中期初始需要大量的氢搓红糖,所以红糖摸出来最有限搞(x射线裂解这个科技,这样氢气的产量会直线上升,一个油井根据实验能搭配-个精炼场,再配合x裂解,氢气产量大幅度上升,目前阶段用不完的精炼油可以存着,如果电力实在吃紧也可以拿去烧了,x裂解的取消一般是氢气需求低于精炼油的时候,一般出碳纳米管的时候精炼油就比氢气重要了。不过氢气也别全部拿去烧了,后期提炼重氢也比较需要氢,当然可以有分解可燃冰的大佬就别说话了。

  ⑿第一次冲出星球前做好准备,机甲核心要两级,机舱容量要两级,其他把探索点了就行了,其次的核心是带东西。推荐带高效石墨,因为石墨好搓,因为堆叠高所以能量大,也有人推荐带精炼油。一定要记得带几个风力发电站,火力发电站,石头的话走之前看资源星上有没有再决定带不带,这次上去除了背资源回来,也要留下采集,冶炼装置,下次带星际塔回来把他们一锅端了。

  ⒀物流运输站只能星球里面用,是后期神器,跨星球的是星际物流运输站,一定别搞错了。后期神器的意思是指中期还是别染指了,很贵的,后期重做了生产线后可以完美规划成生产,半成品,成品区,运输靠飞船飞,自己坐着等东西出来就行。不过双子星的好处在这也有提现:可以把基础材料放在隔壁加工,用飞船运回来再加工就行了,不过飞船科技一定要高。

  ⒁我对后期的定义是紫糖量产,绿糖解锁,这个时候玩家已经很富裕了,星球上的设备都已经解锁完了,可以考虑重新翻新了 虽然翻新是一件非常非常非常非常麻烦的事,但是为了让自己能够摸鱼,一定要按规划修建。翻新完毕后就可以考虑出去(打猎了。

  ⒂说这是出远门,其实也就在光年之内晃悠,不会真以为自己牛逼轰轰了吧(不是出远门的主要目的是拍照(不是,主要是搜集稀有资源,这样就能更快速的搞定一些材料(其实难关也算是度过去了,这么做就是锦上添花了。

  ⒃最后就是宇宙魔方,升级的话是关于太阳帆和机甲的强化,升级好像无限的,毕竟是lv。

  ⒄、随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。

  ⒅、更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。

  ⒆、千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。

  ⒇、不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。

  ⒈、多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。

  ⒉、球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。

  ⒊需要 位处理器和操作系统

  ⒋操作系统: Windows (-Bit

  ⒌处理器: i- .GHZ Core

  ⒍内存: GB RAM

  ⒎显卡: Dedicated graphics card, GTX Ti GB

  ⒏DirectX 版本:

  ⒐存储空间: 需要 GB 可用空间

  ⒑附注事项: GPU must support Shader Model .

  ⒒需要 位处理器和操作系统

  ⒓操作系统: Windows (-Bit

  ⒔处理器: i-k .GHz Core

  ⒕内存: GB RAM

  ⒖显卡: Dedicated graphics card, GTX GB

  ⒗DirectX 版本:

  ⒘存储空间: 需要 GB 可用空间