2024年11月英伟达发布新GeForce 700/600显卡驱动473.47版本!

发布时间:

  ⑴据月日消息 英伟达官方针对GeForce GTX 系列和GeForce GTX 系列显卡发布了新的显卡驱动程序。在此前,官方已将停止支持许久,而此版本主要针对显卡驱动的漏洞进行修复。

  ⑵版本驱动程序更改

  ⑶此版本支持以下API:

  ⑷· 开放计算语言(OpenCL™ 软件NVIDIA Maxwell的.?后来是GPU

  ⑸· OpenGL? .

  ⑹· Vulkan .

  ⑺· DirectX

  ⑻· 高清音频驱动程序-...

  ⑼· 英伟达PhysX系统软件-..

  ⑽· GeForce经验-...

  ⑾· CUDA-.

  ⑿· DCH NVIDIA控制面板-...

  ⒀本节总结了版(自版以来中的驱动程序更改。

  ⒁· 增加了对CUDA .的支持。

  ⒂· 增加了对GeForce RTX GB的支持

  ⒃· 更新了NVIDIA图像锐化中的缩放分辨率。

  ⒄已停止使用且不受支持的功能

  ⒅· NvIFR OpenGL支持。

  ⒆· 版将是最后一个支持此功能的驱动程序分支。NvIFR头文件、示例和文档已从NVIDIA Capture SDK ..版本中删除。未来的驱动程序将删除NvIFR。dll和对NvIFR的任何其他引用。有关详细信息,请参阅NVIDIA视频编解码器SDK页面:

  ⒇以下功能当前不受支持,或在本驱动程序版本中支持有限。

  ⒈OpenCL .已知问题

  ⒉· 设备端排队相关查询:尽管内核可以安全地使用相应的内置函数,但此类查询可能返回值。

  ⒊这符合Khronos集团网站OpenCL规范页面上描述的一致性要求。

  ⒋· 某些非规范化结果未刷新为零:某些数学的非规范化结果当cl FastReleased math作为OpenCL .驱动程序上的编译器选项传递时,被刷新为零的函数不会被OpenCL .驱动程序刷新为零。

  ⒌· 共享:当前共享虚拟内存的实现仅限于位平台。

  ⒍在游戏中使用HDR

  ⒎游戏内HDR设置和Windows HDR设置之间的交互可能会导致一些问题。有关详细信息,请参阅NVIDIA知识库文章“启用HDR时玩游戏的注意事项”。

  ⒏NVIDIA安培GPU上禁用隐式SLI

  ⒐NVIDIA Ampere GPU上禁用隐式SLI,即驱动程序对应用程序配置文件进行假设以实现GPU缩放。仍然支持显式SLI,其中应用程序知道SLI状态,并使用扩展(如DirectX 链接节点、Vulkan设备组或OpenGL多播扩展向SLI组中的每个设备发出命令。有关更多信息,请参阅NVIDIA知识库文章,NVIDIA SLI支持向本机游戏集成过渡。

  ⒑R驱动程序中引入了NVIDIA控制面板图像锐化控件,包括GPU放大。目前,以下限制适用。

  ⒒· MSHybrid系统不支持缩放。

  ⒓· 由预处理GPU驱动的HDR显示器不支持缩放

  ⒔· 缩放不适用于VR

  ⒕· 缩放不适用于使用YUV格式的显示。

  ⒖· 缩放使用纵横比缩放,而不使用整数缩放

  ⒗· 锐化不适用于HDR显示器

  ⒘· 当游戏仅在全屏模式下玩,而不是在窗口或无边框窗口模式下玩时,GPU缩放功能就会启动。

  ⒙· 一些G-SYNC显示器有一个-tap/-phase定标器,该定标器比图灵的-tap/-phase定标器具有更好的定标器。

  ⒚· 为了避免意外触发应用程序或DWM的缩放,请首先从NVIDIA控制面板更改为所需的(<本机分辨率,然后启动应用程序。

  ⒛· 根据监视器的vblank定时,Turing的5-tap upscaler可能无法在某些监视器上启动。

  ①· 如果输入分辨率在x或y维度上大于2560px,则图灵的5抽头上刻度器可能不会接合。

  ②· 切换显示设备时,缩放功能会自动关闭。

  ③· 控制面板中的“恢复默认值”选项当前不会恢复放大分辨率。

  ④视频编解码器SDK的NvEnreateBitstreamBuffer API中的行为更改

  ⑤在NVIDIA驱动程序415版及更高版本中,视频编解码器SDK API(NvEnreateBitstreamBuffer的行为已更改,以在编码器实例配置为仅在运动估计模式下运行时返回NV齼??MPLEMENTED,而不是NV齼?CESS。作为此更改的间接结果,SDK版本8.2.16之前的视频编解码器SDK中的AppEncME示例应用程序将因Nvencode类中的错误而崩溃。

  ⑥SDK的最新版本修复了这个影响AppEncME示例应用程序的错误。NVIDIA建议从下载最新版本https://developer.nvidia./nvidia视频编解码器sdk。

  ⑦在SLI模式下将显示器连接到NVIDIA Turing GPU

  ⑧要将SLI与NVIDIA Turing GPU一起使用,所有显示器必须连接到主SLI GPU。

  ⑨多个GPU系统上的新月形托架和OSVR耳机

  ⑩对于版本367和未来的NVIDIA驱动程序,新月湾和开源虚拟现实开发工具包耳机将无法在包含多个供应商(例如NVIDIA和IntelGPU的系统中与VRWorks直接模式配合使用。对于此类系统,请禁用英特尔集成图形(从系统BIOS以使用直接模式。

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