⑴Teomatix RealNC是一款可以帮助用户设计模型的软件,您可以在软件使用绘图工具设计模型,可以设计D几何模型,设计完毕就可以使用软件的编程功能帮助你设计NC代码,从而在其他使用你的NC文件,对于需要设计模型以及需要对机床编程的朋友很有帮助。
⑵RealNC使您可以连续或逐步运行仿真。 您也可以停止模拟或将移动的对象和运动学重置为其初始位置。
⑶RealNC使您可以连接两个或多个几何形状以形成运动学结构。 这种运动学结构简称为运动学。
⑷RealNC使您可以测量布局中不同点之间的距离和角度,并插入图形测量值。 另外,您可以在布局中插入无限数量的标签。
⑸在三维空间中模拟所有对象。在RealNC中,在三维空间中模拟所有对象。因此,在RealNC中创建和编辑的大多数对象都是三维对象。您可以将它们从先前存在的三维维CAD对象导入到布局中,也可以在RealNC程序本身中创建它们。
⑹RealNC中使用的对象是根据其构面保存的对象d。因此,并非总是可以确定构成单个对象的是哪种几何结构。因此,尽管RealNC使您的用户可以从另一个体积中减去一个体积或将两个体积相加在一起,但您不一定能够更改圆柱体的半径或对现有轴的拐角进行倒角。
⑺RealNC包含多种功能,可用于创建基本几何实体,然后对其进行更改,然后对其进行修改。您主要可以将几何模块分为三个三部分:
⑻通常绘制二维或平面几何形状,以便随后从中创建维几何形状。 RealNC为用户提供了多种绘制几何图形的方法,使您能够创建此类对象的完整阵列。
⑼RealNC功能允许您绘制几何图形,包括:
⑽等高线:画一条线;
⑾椭圆:绘制椭圆;
⑿网格:绘制网格;
⒀倒角:倒角选定对象的角;
⒁圆角:将选定对象的角圆角;
⒂对于RealNC,网格由中心点和两个附加点定义。然后,网格的其余线平行于中心与其他两个点之间的连接线。网格距离也由连接中心与其他两个点的线确定。
⒃RealNC允许您斜切所有已绘制几何图形的角。
⒄RealNC使您可以对所绘制的任何几何图形进行倒角或四舍五入。
⒅该功能在定义的平面中创建选定几何的轮廓。
⒆该函数创建绕给定轴旋转的几何图形的轮廓(的上半部分。然后可以使用此轮廓线创建旋转实体,该旋转实体是原始几何形状的旋转运动的几何扫掠量。
⒇在RealNC中,所有对象都在三维空间中进行仿真。因此,在RealNC中创建和编辑的大多数对象都是维对象。它们可以从以前存在的D CAD对象导入到布局中,也可以在RealNC程序本身中创建。
⒈RealNC中使用的对象是根据其构面保存的。因此,并非总是可以确定各个对象构成的几何结构。因此,尽管RealNC使用户能够从另一个体积中减去一个体积或将两个体积相加在一起,但他不一定能够更改圆柱体的半径或对现有轴的拐角进行倒角。
⒉RealNC包含多种功能,可用于创建基本几何实体,然后对其进行更改:
⒊框:创建一个矩形的平行六面体或框;
⒋斜框:创建斜框或晶石;
⒌圆柱体:创建圆柱体;
⒍圆锥:创建圆锥;
⒎椭球:创建椭球;
⒏球体:创建一个球体;
⒐棱镜:创建棱镜;
⒑旋转实体:通过旋转轮廓创建实体;
⒒布尔减法:通过从另一个体积减去一个体积来创建新对象;
⒓布尔加法:通过添加所有选定几何的体积来创建新对象;
⒔布尔交集:根据两个指定对象的相交体积创建一个新对象;
⒕基本的RealNC菜单结构是在Windows应用程序上建模的。此外,还有许多菜单,这些菜单具有RealNC专门提供的功能。
⒖这些菜单的结构反映了模拟包含四个基本工作阶段的基本概念:
⒗块:将布局的元素分组并组织为布局块;
⒘几何:定义或导入单个刚体的形状;
⒙运动学:确定刚体之间的运动轴;
⒚仿真:构建整个生产环境并对运动学进行编程;
⒛此外,所有这四个阶段都需要一系列功能。这些功能位于菜单“编辑”,“视图”和“点”中。最后,RealNC包括用于测量距离和调整当前坐标系的功能。
①经常使用的功能也可以通过使用图标和按钮直接激活。它们位于RealNC窗口右上角的工具栏上。这些按钮根据菜单结构排列在这些工具栏中。