⑴Steam++工具箱包含了很多用户常用的Steam工具,预计整合了大部分常见的Steam相关工具,在整合的同时也尽量将体积控制到最小。但是需要注意的是此工具的大部分功能都是需要您下载安装Steam才能使用。
⑵、反代Steam的社区网页使其能正常访问
⑶功能类似羽翼城大佬的Steam,使用Titanium-Web-Proxy开源项目进行本地反代,相比工具具有更快的启动速度,以及支持简单的脚本注入。
⑷、快速切换当前PC已经记住登陆的Steam账号
⑸该功能是读取Steam路径下存储的本地用户登录记录直接展示操作,可以多账号切换无需重新输入密码和令牌。
⑹、Steam游戏的成就统计管理功能
⑺功能参考SteamAchievementManager进行二次开发,修改了游戏列表的加载和操作易用性。
⑻、Steam本地两步身份验证器
⑼功能参考WinAuth开发,可以使您不用启动移动版Steam App也能查看您的令牌,功能类似的软件有WinAuth、SteamDesktopAuthenticator。
⑽目前已有强制游戏无边框窗口化,CSGO修复VAC屏蔽。 这一块是随缘做一些我经常用或者闲着没事捣鼓的功能。
⑾Steam自动挂卡
⑿尝试用社区反代功能结合成就解锁功能来重新实现,目的是实现在软件内无需登录Steam帐户即可直接获取徽章卡片信息并开始挂卡。
⒀Steam皮肤设计器
⒁挖坑画大饼,可视化编辑Steam皮肤,而且如果软件能上架Steam的话打算支持创意工坊分享设计的Steam皮肤,短期内肯定做不完。
⒂插件形式加载运行ASF
⒃以插件形式支持ASF在工具内运行并增强ASF在Windows Desktop环境下的使用。
⒄Steam自定义封面管理
⒅增强Steam自定义封面的管理以及从SteamGridDB快速匹配下载应用封面。
⒆更多非作弊游戏功能。
⒇CLR 升级至 . Preview 。
⒈新增 意大利语支持。
⒉新增 西班牙语支持。
⒊新增 qq 快速登录渠道。
⒋新增 创意工坊划词翻译脚本。
⒌新增 家庭库共享排序,该功能可调整当前设备的多个家庭共享账号库存的优先级顺序。
⒍新增 使用硬件加速设置项,也可通过命令行参数禁用硬件加速启动 -clt devtools -disable_gpu。
⒎新增 通用设置内可支持访问程序的 AppData、Cache、Logs 文件夹和查看缓存及日志占用空间大小情况。
⒏新增 hosts 文件编码设置项,可在 Windows 上使用系统的活动代码页(ANSICodePage,例如 GB/。
⒐Android/macOS/Linux 版现已开启 Beta/Alpha 测试,可从 GitHub/Gitee 上下载。
⒑新增 库存游戏可浏览已安装的游戏文件夹。