⑴我们都知道,在鸿蒙系统之前,市面上的手机一直都是使用苹果系统或者是安卓系统,而这段时间,鸿蒙系统的诞生到底能带给我们哪些惊喜呢?
⑵华为在四月公布了鸿蒙 OS 也就是 HarmonyOS,目前已经由内测转为了开发者公测,而且最新版本也已经跨入 HarmonyOS .。
⑶我有幸第一时间把我的华为 P 升级到鸿蒙 OS,本文就和大家分享分享使用体验。
⑷延续用户操作习惯,无需学习
⑸站在普通用户的角度,鸿蒙 OS 并没有让我感觉到与 EMUI 的差异。
⑹虽然鸿蒙 OS 采用了全场景分布式的设计理念,但是并不影响单设备上的操作逻辑,加之为了迎合市场,鸿蒙 OS 兼容安卓应用,整体体验下来与安卓趋同。
⑺目前手机用户的使用习惯已经养成,没有任何厂商会再设计一套操作逻辑,让用户重新学习,更别说 Android 和 iOS 也有相互借鉴的地方。
⑻所以,我们更应该关注的是鸿蒙 OS . 流畅度和安全性。
⑼升级鸿蒙 OS 后,开机界面已经没有 Android,显示了 HarmonyOS。这个开机动画还是蛮朴素、蛮让人喜欢的。
⑽之前使用 EMUI 的用户无需适应,升级鸿蒙 OS 后很多操作习惯并没有改变,但是从流畅度上,个人感觉确实超越了安卓。
⑾毕竟是华为从 年就开始打造的系统,在公测阶段就已经表现出色,内存占用比 EMUI 少 GB 左右,安装大量应用后,也没有出现迟滞卡顿的情况。
⑿看来 HarmonyOS . 在华为手机上完成了底层硬件的优化和适配,很期待 HarmonyOS . 在其他品牌手机上的使用表现。
⒀流畅动效,无缝体验
⒁在动画效果上也有很大提升,体验上自然顺滑,完全可以和我的 iOS 水平接近,因为是开源的系统,有能力的用户也完全可以定制自己的主题。
⒂谈到鸿蒙系统不仅仅是关联手机,它的设计是基于微内核,目标是适应全场景分布式应用,是为了万物互联的 IoT 时代而打造,面向未来、面向全场景,能够按需扩展弹性部署,根据硬件资源的大小,选择不同的组件,可以用在目前主流的 CPU 上,系统先进性上要领先安卓和 iOS。
⒃默认安装后我们也能看出一些不同之处,比如服务卡片、大文件夹等,这在之前基于安卓的 EMUI 上是没有的功能。
⒄下滑菜单也有一些改变,左上角下滑是通知内容,右上角下滑是控制中心,很多功能更直观的呈现。
⒅控制中心中的超级终端,是最能体现鸿蒙 OS 的 IoT 特性的功能,登陆相同华为账号的设备,能自动互相发现组成超级终端,连接的华为路由等智能设备,也会显示在控制中心,可以直接进行操作。
⒆多个组成超级终端的设备之间,可以互相浏览各设备的文件、图库,在其中一台设备观看的视频、音乐,视频通话等场景,能推荐其他设备上的用户一键建立协同。
⒇之前在 EMUI 上我们也可以将多个应用组成文件夹,但是每次打开应用都要先打开文件夹,才能继续操作。
⒈在鸿蒙系统 . 中我发现,第一次组合文件夹时,会有相应的提示,在文件夹长按,呼出菜单中多了“显示为大文件夹”选项。
⒉大文件夹与原来比要多占用三个图标位置,但是可以在其中直接操作应用,点击右下角或者空白处,都可以直接展开文件夹。
⒊长按呼出菜单大多数与之前一样,部分已经适配的 APP,会显示服务卡片选项,公测阶段很多第三方应用,还没完成这个功能,相信在 月正式推送的时候,会有更多应用可以使用此功能。
⒋游戏无卡顿,续航提升
⒌之前看有人反映游戏中有卡顿的现象存在,我特意测试了最火的和平精英,很长时间不玩了,全程无任何卡顿,非常流畅,最后剩三个人我只剩手枪,愣是干掉一个抢了子弹,再干掉另一个,吃鸡成功。
⒍看来华为也是在一步步完善游戏的适配,相信主流游戏都应该没有问题。
⒎快充和续航方面我也测试了,快充区别不大,但是续航比升级前要长了,应该得益于鸿蒙 OS 的微内核设计理念,各个程序运行互不干扰让系统的流畅性和安全性更高,配合整体优化和对处理器的调教,都更节能。
⒏目前能够升级鸿蒙 OS 的设备还不是很多,所以很多交互互联的功能,还无法测试。
⒐但是仅仅从已经可以看到的功能上,也能感受到鸿蒙系统作为完全独立的新系统,虽然会经过前期这段痛苦的过程,但是苦尽甘来,中国在操作系统上将能自给自足!
⒑随着搭载鸿蒙 OS 的路由器、PC、智慧屏和车机等产品的陆续上市,那时才是鸿蒙 OS 真正展示其强大能力之时。
⒒ 月 日我们将能够看到更多搭载鸿蒙 OS 的产品,以及大家都很期望的鸿蒙 OS 正式版的最新消息。
⒓鸿蒙与安卓、iOS 的抗争即将开始,鸿蒙凭借高起点的系统架构设计,在系统起点上就高于安卓和 iOS。
⒔加上华为多产品线的布局,终端数量将远超另两个系统,华为强大的研发实力,将很快弥补鸿蒙初期的不足,形成三大系统鼎立的格局。