⑴Valve 正式官宣《反恐精英 》将于 年夏季登陆 PC,本作基于起源 引擎开发,从《反恐精英 全球攻势》免费升级,对之前的视觉效果、音效、系统、内容与体验进行全面翻新,玩家之前的《CSGO》全部库存可带到《CS》中。Valve 还发布了 " 响应式烟雾 "、" 超越刷新频率移动 "、" 质的飞跃 " 三段介绍视频,介绍了烟幕弹的变化,地图从头翻新与服务器刷新率的更新等等。
⑵以下情报来自官网:
⑶烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。
⑷烟雾现在能与其他游戏行为、事件交互,创造新的机会。子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。
⑸自然地扩展并填充空间
⑹现在,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口、破碎的窗户,上下楼梯。而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合。
⑺在 Counter-Strike 中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。
⑻服务器刷新率更新
⑼移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。
⑽子刷新频率的更新是 Counter-Strike 的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界 ( 称为 ticks ) 。归功于 Counter-Strike 的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。
⑾结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。
⑿全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源 工具和渲染功能。
⒀这些地图使用了全新的起源 光照,包括一个基于物理渲染的系统,它能产生逼真的材质、光照和反射。
⒁具有坚实基础的经典地图,玩家可以用它们来评估从 CS:GO 到 Counter-Strike 的游戏玩法变化。地图在光照和角色理解方面进行了改善,不过其他方面没有改变。
⒂玩家的物品会有全新的显示效果
⒃你的 CS:GO 整个库存都将带入到 Counter-Strike 中。你不仅将保留多年来收集到的每个物品,而且这些物品都将受益于起源 的光照和材质效果。
⒄除了支持遗留下来的模型和武器皮肤外,库存里所有武器都已焕然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮肤从这些新模型中受益。