⑴Rhinoceros(犀牛软件绿色正式版是一款优秀的D三维动画制作建模软件,Rhinoceros不仅几乎所有D软件,而且Rhinoceros还能够整合DS MAX 与Softimage的模型功能部分,有需要的朋友就来下载吧。
⑵点:点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点
⑶曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点、徒手绘制曲线。
⑷从其他物件建立曲线:通过点、通过复合线、延长曲线、续画曲线、倒圆角、倒直角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs曲面与网格剖面线、轮廓曲线、提取结构线、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切、带有尺寸与文字标注的D图、摊平可展开曲面。
⑸曲面:从点或点、从或条线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType与Unicode(双字节文本。
⑹实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType文本、Unicode(双位元文本。
⑺网格:Nurbs转换网格、封闭复合线创建网格、网格面、平面、方块、圆柱、圆锥与圆球体。
⑻Rhino中改良了很多现有功能并加入了很多新功能。
⑼主要工具:删除、删除重复物件、组合、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、倒圆角、倒斜角、物件属性、建构历史。
⑽变动工具:剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、整列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位i、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。
⑾点与曲线:控制点,编辑点,把手,顺滑,平滑,修改阶数,增加/删除节点,增加尖锐点,重建,整修,匹配,简化,修改权重,周期性,调整末端形态,调节缝合线,定位曲线至边缘,转换至圆弧、复合线或是直线段。
⑿曲面:控制点,操纵杆,修改阶数,增加/移除节点,匹配,延伸,融合,组合,反剪切,ISO分离曲面,重建,缩小,周期化,布尔(并集、差集、交集,展开单曲面,延曲面上曲线阵列。
⒀实体:倒角、提取曲面、布尔(并集,差集,交集。
⒁网格:炸开,组合,焊接,统一法线,转换至曲面,减少多边形面数。
⒂在Rhino中编辑复杂的模型更加快且简单。
⒃用户界面:坐标系读出,动态与可停靠指令栏,最近使用指令弹出菜单,点选式指令选项,自动式指令栏,自定义式弹出指令项,弹出式图层管理,同步视图,基于摄像机的视图操作,匹配图片透视,可设置鼠标中键菜单,可自定义式图标与用户工作目录,可自定义式弹出工具栏,透明式工具栏,关联式右键菜单,可停靠式对话框,支持多显示器,Alt键复制与OpenGL抗锯齿硬件支持。
⒄辅助工具:无限制的Undo与redo,多步的undo与redo,准确数字输入,单位包括feet、公制与英制,X、Y、Z点过滤器,对象捕捉,网格线捕捉,正交,平面模式,构建平面命名,构建平面历史纪录,原点过曲线构建平面,图层,图层过滤器,群组,位图背景,对象显示/隐藏,选择显示对象,以层选择对象,选择最前面的对象,颜色,对象类型,前一次所选择的对象,交换隐藏对象,对象锁定/解锁定,解锁定选择对象,控制点与编辑点显示/隐藏,关闭选择对象的点。
⒅高品质的渲染对设计项目的提案起到决定性作用。
⒆特征包括:Rhino渲染,支持材质、贴图、高光、透明、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、方向灯、矩形灯、管灯、与阴影、自定义像素的光线跟踪渲染,预览渲染,选择对象的及时渲染预览,旋转盘,RIB输出,POV输出,支持渲染插件,支持设置保存至文件。
⒇对于从事设计、研发与制造的从业人员而言,各种实物产品、技术图纸与-D制图都必须能传递概念、规格与指示,Rhino的目标是更加容易为全球不同学科在每个标注系统与视觉风格创建-D图纸与插图。
⒈物件标注包括:箭头,圆点,尺寸(水平、垂直、对齐、旋转、放射状、直径、角度,文本块,标注引线,移除隐藏线,支持Unicode(双字节文字,尺寸标注与文字标注。支持透视尺寸标注。
⒉、数字制造与D打印
⒊如你所知早在年之前,Rhino的开发刚刚开始的时候就为船舶设计师提供创建数字模型的工具以驱动船厂的数控制造装备。
⒋我们持续关注于设计的制造与实施,设计只有制造出来才是有用的。现在数字制造与D打印设备越来越便宜,越来越多的设计师直接利用这些D数字制造设备。
⒌当然我们并不是在所有的数字制造、加工或构造处理领域都是专家,我们关注在设计实现过程中Rhino模型能足够的精准且能配合到所有的过程。
⒍增强设计所有阶段的网格输入、输出、创建与编辑工具,包括:
⒎从数字设备与扫描仪获取D数据通常以网格模型转为至Rhino。
⒏增强其他类似SketcuUp与Modo等软件的网格数据交换。
⒐为分析与渲染输出网格。
⒑输出至快速成型与加工。
⒒将NURBS抓换为网格以便显示与渲染作业。
⒓有新增与改进一些网格指令,支持双精度网格可以精确的显示与描绘一座城市大小的D拓扑地面。