⑴对于大多数的孩子们来说,游戏的魅力是无可抵挡的,将学习和游戏结合起来,相信很多学生都会每天迫不及待的想上学。近日,加拿大教师Shawn Young就与家人合作开发了一套系统“Classcraft”,真的让上学变成RPG游戏了!
⑵相比较以往的“填鸭式”教学,如今的教育越来越注重于寓教于乐,让学生们通过有趣的方式掌握知识。
⑶Classcraft是一款辅助教育的线上RPG(角色扮演游戏系统,而且是免费的,这套系统藉由传统RPG游戏的惯例,让师生间可以进行现实中的互动,学生可以获得经验值、升级、组织队伍。
⑷平均一小时的课程,在游戏管理上只会花费分钟左右的时间,管理方式很简单,让学生重新提振上课精神的效果,比传统的讲笑话更赞,当然其他时间就用来进行正常的教学,这时游戏就只会在背景执行。
⑸老师的角色是NPC,负责引导游戏规则与分配经验值。学生们在注册登入后可以创角,选择职业,每一种职业都有专属的技能,另外还能在游戏中养宠物。
⑹通过回答NPC问题可获得经验值,发作技能则需要花费AP,AP通过升级(每升一级增加点或解任务获得,任务内容由NPC(老师决定,例如取得好成绩或帮助队友,Classcraft中的AP对学生来说不仅只是虚拟的点数,它意义非凡,因为在Classcraft发动的职业技能,效果都是真实的。
⑺战士(HP最高,但起始AP只有
⑻埋伏—获得迟交作业一天权利
⑼狩猎—可边上课边吃东西
⑽法师(起始AP最高,但HP很低
⑾魔力传导 —回复队员AP
⑿隐形—上课迟到分钟的权利
⒀时空扭曲—考试时额外获得分钟
⒁牧师(AP与HP都是平均值
⒂治愈—恢复部分HP
⒃神之恩赐—上课时可听随身听
⒄殷切信念—考试时询问NPC其中一题的答案是否正确
⒅若发生成绩太糟或迟到、闯祸等事件,NPC有权力扣除玩家HP,HP归零的话就会死亡,必须通过留校察看、罚写等方式复活。此外,既然是RPG,当然也有突发事件,例如:巨龙出现,攻击全体玩家(扣HP点!这时NPC必须遵守指示,带领玩家解决事件,突破关卡。
⒆目前这套系统已在加拿大所学校试行,成效相当不错,现在也有繁体中文版可以下载使用了!
⒇针对各种职业所带来的技能不同,恐怕每个人心中都有各自心仪的选项了吧!如果是你的话你会为了哪种技能选择哪种职业呢?
⒈“学习和上学是两回事。学习是会贯穿人一生的,而上学只是人生一个阶段。上学时的课业不是人人都喜欢人人都爱去钻研的。所以不代表不爱学习,对于喜欢的课业还是会去学习。孔子老人家都讲因材施教但就我国目前现状很难的。学习是每个人都会有的只不过学习的方法和对象不同。学习每个人感兴趣的相信没有什么学渣称谓之说。学渣之说也就存于上学学习课业才会有的。”一位名为“讴歌大自然”的网友这番评论小编表示很深奥。