⑴Xbox One版Win是微软专门为Xbox One设备打造的一款操作系统,这款系统还是有一些可圈可点之处的。不过Xbox One版Win也有不少需要改进的地方。如果能够解决这些问题,Xbox One版Win的游戏体验会得到很大的提升。
⑵自Xbox 加入派对系统后,玩家可轻松和朋友一起在线游戏。但派对系统在Xbox One上的体验却是大幅退步。首先,邀请玩家进入派对的操作就比较繁琐,紧接着将整个派对再带入游戏中更是困难。即使玩家已经成功邀请朋友进入派对,聊天过程中也很少有不出问题的情况。原本设计应该能让玩家轻松进入派对并开始聊天,然后游戏中可以直接邀请在派对中的所有玩家来进行游戏。虽然这方面的改进一直在继续,但Xbox One仍有很多需要从Xbox 上学习的地方。
⑶、从休眠状态重启
⑷Xbox One和PS的一大卖点就是系统休眠,而不用直接关机。在休眠状态下主机可自动下载游戏和主机更新,同时快速启动能让玩家随时开始游戏。但不幸的是,Xbox One的休眠状态会让游戏和软件出现各种状况。flix不能在休眠后启动,《巫师》和《吉他英雄》则会出现音频断裂。而玩家有时候需要在休眠状态后硬重启才能开机。解决这些问题的办法只能完全关机,但这样的麻烦就是每次系统更新或游戏更新时只能在你开机后等待下载了。
⑸由于Xbox One和你的LIVE账号关联紧密,所以方便快捷的登陆设置显得十分重要。而在Xbox One上登陆有时会耗费很长的时间,而且经常有连接失败的情况出现,致使玩家需要将整个程序或游戏重新启动。但这个问题和睡眠启动一样,并不会出现在每个玩家身上。
⑹、手柄连接的稳定性
⑺请试想下,正在游戏中酣战的你手柄突然失去连接会怎样?出现这种情况可能是电池没电了,但在没电前会有提示,玩家可以提前做出应对,但我们不能预知的就是时不时地手柄莫名和主机断开连接,这个问题的出现还稍微有点规律。虽然在断开后几秒内会重新连接上,但从激烈的战斗或全神灌注中被打断的滋味并不好。
⑻在去年的NXOE更新之后,我们可以双击Xbox按钮可直接在屏幕左边呼出菜单,这样的设计简化了从游戏切换到朋友列表、派对的操作,同时,还可以十分便捷地截屏或者录制视频,更可以轻易切换到其他可以Snap贴靠的应用上。但直接进入主菜单就开始有延迟了,进入主菜单的第二级后那些Snap应用的延迟会让玩家以为Xbox死机了一样。同样在游戏中的Snap应用在玩家按下Xbox键回到主界面时也显得比较难看。