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⑵.提供詳盡的遊戲數據統計功能,玩家可以查看自己的遊戲記錄和成績,這些數據可以幫助玩家分析自己的策略和決策,提升牌技。
⑶.軟件擁有友好的界麵設計,簡潔而直觀,下載遊戲之後輕鬆地找到所需的功能和選項,就能夠最大限度提高操作的便捷性和效率。
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⑸.為了保證遊戲的公平性,港式五張牌軟件配備了強大的防作弊係統,可以檢測和預防任何違規行為,並確保遊戲過程中的公平和正常進行。
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⑺在抓牌過程中,任何人搶先亮出與當前級別對應的牌點(這裏即),則主花臨時定為該花色。若後來亮牌者又放下壹張相同花色的,則主花定為該花色(稱為自保)。若他又重新亮出另外壹對,則主花定為後壹種花色(稱為自反)。若另壹人亮出了另外壹對,則主花定為後壹種花色(稱為反主)。
⑻當每人都抓滿張牌時,剩餘張留給莊家,莊家再墊張底牌,然後由莊家先出牌,可以出前麵說過的任何壹種牌型。每壹輪根據前麵的大小判斷方法判斷出本輪誰的牌最大,他就獲得下壹輪的出牌權。若打家本輪大,則牌麵是K的分值就作廢。若閑家本輪大,則牌麵是K的分值就加入閑家的得分。
⑼②跟牌及斃牌原則:
⑽每壹輪,首家出主牌,其餘各家都要出主牌,除非無主牌時才能出副牌,且被視為最小。首家出副牌,其餘各家都要出對應花色的副牌,除非無該門花色的副牌時才能出其他牌。
⑾每壹輪,首家出對牌,其餘各家都要出該門花色的對牌,包括拖拉機中的對牌(如果是主上的對牌則要跟著出主上的對牌,包括拖拉機中的對牌),無對牌時才可出單張(視為最小)。首家出拖拉機,其餘各家都要出相應的拖拉機,無拖拉機則必須出對牌(視為最小),無對牌後才能出單張(視為最小)。
⑿首家若出某壹門副牌,其餘任何壹家若無該門副牌,可以出主牌大過副牌,稱為斃牌。後麵幾家若也無該門花色的副牌,可以出更大的主牌大過前家出的主牌,稱為蓋斃。斃牌和蓋斃要求所出牌全部是主牌,其中的對牌和拖拉機的數目均不得少於副牌中出現的數量(但不是不允許多於)。如:
⒀主牌可斃副牌KA,但不能斃副牌AA。
⒁主牌可斃副牌,亦可斃副牌AA。
⒂若多家斃散牌,則斃牌大小由最高級的牌型大小而定。如:
⒃主牌 K可斃副牌,主牌QQ可蓋斃。
⒄主牌 K可斃副牌,主牌QQ不可蓋斃。
⒅③摳底升級和輪莊原則
⒆摳底:最後壹輪出牌,若閑家的牌比打家的大,那麽除了抓到牌麵上的分外,莊家在底牌中墊的牌麵是K的分值將翻倍加入閑家的得分中。至於翻倍倍數,則視摳底牌中最高級的牌型而定:
⒇以單張摳底則底牌中的分數乘以兩倍; 以對牌摳底則底牌中的分數乘以四倍; 以拖拉機(二拖)摳底則底牌中的分數乘以倍;
⒈以拖拉機(三拖)摳底則底牌中的分數乘以倍;依此類推。相反,最後壹輪若打家的牌比閑家大,那麽底牌中的分數就不會給閑家,稱為保底。
⒉升級:閑家得分,打家升級;閑家得——分,打家升兩級;閑家得——分,打家升壹級;閑家得——分,閑家上臺;閑家得——分,閑家上臺且升壹級;閑家得——分,閑家上臺且升兩級;依此類推。
⒊輪莊:第壹輪先亮牌者為莊家;若閑家未上臺,則下壹局由此局莊家的對家當莊家;若閑家上臺,則下壹局由此局莊家的下家當莊家。
⒋--定期舉辦各種優惠活動,給予玩家額外的福利和驚喜,這包括充值返利升級獎勵和邀請好友等,讓玩家更多地享受遊戲帶來的好處。
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